Histórico de patches de Literally SPRUNKI
Tags de update numeradas, versão 3.6.0, badges e o que cada era mudou para mixers.
Literally SPRUNKI lançou em 7 de dezembro de 2024 como music mixer no Roblox inspirado em Sprunki. A experiência anuncia muitos patches renomeando-se na página do Roblox por um tempo. Esses títulos temporários deixam uma trilha datada do início do 10M UPDATE até UPD 9, manutenção posterior até agosto de 2026, e o trecho de outubro–novembro de 2026 que aparece como título ao vivo [3.6.0] Literally SPRUNKI (Updated 2026-11-12). Use esta página como a timeline longa; volte ao hub de Atualizações para blurbs mais curtos de patch conforme forem adicionados.
Ainda não há sistema de codes e não há soft currency. O conteúdo da loja permaneceu quatro gamepasses desde o primeiro mês — detalhes em Gamepasses. Modos (Normal, Horror, Pyramixed) continuam desbloqueáveis por tempo de jogo. Cinco badges estão ao vivo — veja Badges. Guias para o dia um ficam em Guias.
Trilha de updates datada
| Título / tag da página | Intervalo de datas | O que marca para jogadores |
|---|---|---|
| 10M UPDATE | 21–26 de janeiro de 2025 | Marco de dez milhões de visitas, ~sete semanas após o lançamento |
| UPD 5 BETA | 22 de abril – 2 de outubro de 2025 | Tag pública mais longa; update maior mantido em beta por meses |
| UPD 6 | 6 de outubro de 2025 | Janela numerada mais curta (cerca de quatro dias no título) |
| UPD 7 | 10 de outubro – 15 de dezembro de 2025 | Trecho de dois meses de estabilidade / conteúdo após o beta |
| UPD 8 | 14 de dezembro de 2025 – 7 de janeiro de 2026 | Update ponte das festas / Ano Novo |
| UPD 9 | 29 de janeiro – 5 de março de 2026 | Última tag UPD clássica numerada nesta trilha |
| Manutenção pós-UPD | Até ~agosto de 2026 | Toques contínuos sem um novo número UPD público |
| Era 3.6.0 | Outubro–novembro de 2026 | Título [3.6.0] Literally SPRUNKI; Updated 2026-11-12; conjunto de badges confirmado; visitas ~88M; maxPlayers 6 |
Bullets exatos de patch notes nem sempre são publicados como changelog tradicional. A tabela acima é a trilha voltada ao jogador tirada de como a experiência se rotulou ao longo do tempo.
Notas de era — o que cada trecho significou
Lançamento até 10M UPDATE (dezembro de 2024 – janeiro de 2025)
O mixer abriu com a fantasia central: arrastar personagens para um palco, empilhar loops e compartilhar clips. Em cerca de sete semanas a página vestiu o nome 10M UPDATE. Para jogadores, essa era significou:
- O jogo já era um hit pelos padrões de experiências de música no Roblox.
- Os quatro gamepasses (x2 Characters 189, Bonus Characters 131, Instant Pyramixed 49, Instant Horror 42) foram estabelecidos cedo — 411 Robux para a loja completa.
- Desbloqueios gratuitos de modo e o design “sem codes” já eram a norma; nada nas tags posteriores adicionou uma caixa de resgate.
Se você entrou durante o hype do 10M, a lição de casa era simples: aprenda mixagem Normal, depois deixe Horror e Pyramixed chegarem por tempo de jogo.
UPD 5 BETA (abril – outubro de 2025)
UPD 5 BETA ficou na página mais tempo que qualquer tag numerada seguinte — do fim de abril ao início de outubro de 2025. Esse comprimento sinaliza uma fatia grande de trabalho deixada em beta público em vez de um flip de um dia.
O que significou para jogadores:
- Espere iteração. Tags beta muitas vezes significam assets, UI ou polish de modo chegando em ondas.
- Betas longos recompensam quem favorite a experiência e recheca depois de pausas.
- O freeze da loja continuou: ainda os mesmos quatro passes, ainda sem grind de moeda.
Criadores que montam guias devem tratar clips de meados de 2025 como footage da “era UPD 5 BETA”; arte do palco e sensação de modo podem diferir de builds do fim de 2025.
UPD 6 (outubro de 2025)
UPD 6 foi uma janela curta de título em torno de 6 de outubro de 2025. Tags curtas geralmente significam um ship focado após um beta longo: finalizar, rotular, seguir em frente.
Takeaway do jogador: se algo parecia inacabado no fim do UPD 5 BETA, UPD 6 é o momento em que a equipe carimbou um número não-beta de novo. Reteste seus stacks favoritos e desbloqueios de Horror / Pyramixed após drops numerados curtos.
UPD 7 (outubro – dezembro de 2025)
UPD 7 ficou de 10 de outubro a 15 de dezembro de 2025. Dois meses no título sugerem uma temporada viva em vez de um rótulo só de hotfix.
Takeaway do jogador:
- Boa janela para prática mais profunda de mixagem e domínio do elenco.
- Compare mixes entre Normal / Horror / Pyramixed em uma sessão (jogo multi-modo depois endurece na meta do badge Mod Explorer).
- Ainda sem motivo para atualizar uma “lista de codes” — não existem.
UPD 8 (dezembro de 2025 – janeiro de 2026)
UPD 8 rodou de 14 de dezembro de 2025 a 7 de janeiro de 2026, atravessando o Ano Novo. Tags do período de festas muitas vezes pegam jogadores que voltam.
Takeaway do jogador:
- Reoriente-se com Guias se esteve fora por provas ou férias.
- Passes Instant de modo continuam só conveniência; desbloqueios por tempo de jogo ainda se aplicam.
- O valor dos packs de personagens não mudou: poder permanente de elenco/slot versus skips temporários.
UPD 9 (janeiro – março de 2026)
UPD 9 é a última entrada UPD clássica numerada nesta trilha, datada de 29 de janeiro a 5 de março de 2026.
Takeaway do jogador:
- Trate UPD 9 como o fim da sequência pública de numeração UPD.
- Depois de março de 2026, siga o timestamp “Updated” do Roblox, títulos versionados e shout-outs do grupo para mudanças menores.
- Opiniões de tier criativo e conselho de elenco devem ser rechecadas quando o comportamento do palco mudar, mas famílias de papéis (beats / effects / melodies / vocals) continuam o quadro de ensino.
Depois do UPD 9 (toques ~agosto de 2026)
A experiência continuou recebendo trabalho até agosto de 2026 mesmo sem um novo rótulo UPD 10 nesta tabela. “Last updated” no Roblox pode se mover enquanto o título de marketing fica quieto.
Takeaway do jogador:
- Tags numeradas não são o único sinal de vida.
- Favoritos, likes e o grupo crowned7885 continuam os canais práticos de follow.
- Páginas do wiki como gamepasses e elenco devem ser corrigidas se um pass futuro ou mudança de cast finalmente aparecer — nenhum havia sido adicionado à loja de quatro passes nas eras acima.
Outubro–novembro de 2026 e versão 3.6.0
Em outubro–novembro de 2026 a experiência ao vivo se apresenta como [3.6.0] Literally SPRUNKI, com carimbo Updated por volta de 12 de novembro de 2026. As visitas ficam perto de 88 milhões, favoritos perto de 96k, e play concorrente costuma cair na casa dos milhares baixos. O tamanho de servidor listado é maxPlayers 6 — não uma afirmação eterna de solo vazio, e ainda não uma fantasia de raid.
Takeaway do jogador para a era 3.6.0:
- Badges são reais: Welcome!, Full Stage, Mod Explorer, Song Saver e Jam Session. Guias antigos de “sem badges” estão obsoletos — use Badges.
- Modos continuam Normal / Horror / Pyramixed com os mesmos preços de passes Instant (42 / 49).
- A economia ainda tem zero codes e os mesmos quatro gamepasses (411 Robux).
- Recheque Controles e Visão geral dos modos depois de polish de UI no cliente.
O que permaneceu estável ao longo da trilha
De 10M → UPD 9 → 3.6.0:
- Gênero: music mixer focado em arranjo de palco (Entertainment / Music & Audio).
- Economia: sem codes, sem coins.
- Loja: quatro gamepasses totalizando 411 Robux.
- Modos: Normal, Horror, Pyramixed com desbloqueios gratuitos por tempo de jogo mais skips Instant opcionais.
- Teto de servidor: maxPlayers 6 sem loop de objetivo compartilhado.
- Linhagem de créditos: nyankoBFlol, nonnie0474, Pyramix, crowned7885, legit_vib, R_299P, NexusDynamic.
Essa estabilidade é útil. Você pode aprender fundamentos de mixagem uma vez e mantê-los; não está caçando um reset de battle-pass toda semana. Metas de badge só dão marcos de conclusão em cima do mesmo craft.
Como usar este histórico enquanto joga
- Skim a tabela quando um clip do YouTube parecer “velho” — combine com uma tag de era ou com o título 3.6.0.
- Após qualquer novo timestamp de update no Roblox, reteste desbloqueios de Horror e Pyramixed e seu stack favorito de cinco personagens.
- Antes de gastar Robux, releia Gamepasses — Instant unlocks ainda só compram tempo.
- Para ajuda mecânica, abra Guias em vez de assumir que uma tag numerada reescreveu controles.
- Para metas de conclusão, abra Badges em vez de confiar em rumores pré-badge.
- Confira o hub de Atualizações para resumos mais curtos quando páginas individuais de patch forem adicionadas depois.
Lembrete de créditos
O histórico de patches é mantido para jogadores; as pessoas creditadas em torno do projeto incluem o criador original de Sprunki nyankoBFlol, o criador de Sprunked nonnie0474, Pyramix, o criador no Roblox crowned7885, owner/lead legit_vib, contribuidor R_299P e tester/admin NexusDynamic. Wikis fan rastreiam rótulos; o grupo envia os builds.
Hábitos de FAQ da timeline
Quando alguém pergunta “o jogo foi abandonado?” aponte para a janela de manutenção de agosto de 2026, a numeração densa de 2025 e o título 3.6.0 de novembro de 2026. Quando perguntarem “onde estão os codes?” aponte para a resposta permanente de sem-codes e a economia inalterada desta trilha. Quando perguntarem “tem badges?” aponte para a lista de cinco badges. Quando perguntarem “o que jogar depois de uma pausa longa?” aponte para mixagem Normal primeiro, depois Horror / Pyramixed, depois badges e passes opcionais.
A numeração UPD clássica termina em UPD 9; rótulos de versão como 3.6.0 continuam a história.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre modos, mixes, gamepasses e dúvidas comuns.
Quando Literally SPRUNKI foi lançado?
Foi lançado em 7 de dezembro de 2024 no Roblox como music mixer fan inspirado em Sprunki.
Quais foram as principais tags de update numeradas?
10M UPDATE (jan. 2025), UPD 5 BETA (abr.–out. 2025), UPD 6 (out. 2025), UPD 7 (out.–dez. 2025), UPD 8 (dez. 2025–jan. 2026) e UPD 9 (jan.–mar. 2026), seguidos pela era do título 3.6.0 em out.–nov. 2026.
Qual tag de update durou mais?
UPD 5 BETA ficou na página de 22 de abril a 2 de outubro de 2025, mais tempo que qualquer tag numerada posterior.
Updates adicionaram codes promo ou novos gamepasses?
Não. O jogo manteve zero codes e os mesmos quatro gamepasses (411 Robux no total) desde o primeiro mês até a era 3.6.0.
Literally SPRUNKI ainda é atualizado depois do UPD 9?
Sim. A manutenção continuou até agosto de 2026, e o título ao vivo chegou a [3.6.0] Literally SPRUNKI em novembro de 2026 com badges confirmados.