Tiers de mix Literally SPRUNKI
Tiers créatifs pour empiler des personnages — basés sur le goût, pas une meta compétitive.
Literally SPRUNKI n’a ni échelle classée ni condition de victoire. Une « tier list » ici signifie une préférence créative pour la construction de mix : quelles piles de départ restent claires, quels combos clashent en général, et quelles habitudes aident les débutants. Traitez chaque rang comme un goût musical subjectif, pas une vérité objective. Croisez les jobs des personnages sur le roster de personnages et les habitudes d’arrangement sur les astuces de mixage.
Si deux joueurs ne sont pas d’accord sur le S tier, les deux peuvent avoir raison. Le but est un vocabulaire partagé pour « cette pile est propre » versus « cette pile est boueuse ».
Comment ces tiers sont jugés
Critères utilisés sur cette page :
- Clarté — Entendez-vous chaque rôle (beat, effect, melody, vocal) ?
- Accessibilité débutant — La pile enseigne-t-elle de bonnes habitudes ?
- Flexibilité de mode — L’idée marche-t-elle encore quand vous allez vers Horror ou des scènes plus denses ?
- Efficacité d’emplacements — Sonne-t-elle pleine sans avoir besoin de chaque emplacement gratuit ou de la passe x2 Characters ?
Non utilisés comme critères : Robux dépensés, flex de rareté, ou volume meme pour lui-même.
S tier — frameworks de départ fiables
Les frameworks S-tier sont des patterns, pas des personnages seuls.
S1 — Deux beats, un effect glue, une melody, un vocal
Forme d’exemple : Oren + Raddy, Gray, Mr. Sun, Pinki.
Pourquoi c’est haut : lit style kick/snare, un effect doux, un lead clair, un vocal amical. Facile de muter une voie et d’entendre ce qui a changé. Marche en Normal sans aucun gamepass.
S2 — Lit électronique avec de l’air
Forme d’exemple : Fun Bot, Sky, Durple, Jevin.
Pourquoi c’est haut : Fun Bot donne un pulse machine, Sky garde de l’air, Durple porte l’air, Jevin ajoute de la gravité. Propre quand vous refusez un second vocal en compétition.
S3 — Humeur sparse prête pour Horror
Forme d’exemple : Oren, Gray, Simon, Black (puis basculez en Horror une fois débloqué).
Pourquoi c’est haut : laisse de l’espace pour l’énergie de redesign Horror au lieu de remplir Normal jusqu’à ce que plus rien ne respire. La lignée Horror de Black est expliquée sur la page roster.
Règle S-tier : cinq parties ou moins, un job par voie, test mute après chaque ajout.
A tier — fort mais situationnel
A1 — Drive triple-beat
Oren + Raddy + Clukr sous une seule melody.
Excellent pour les vitrines de percussion. Tombe en B si vous empilez aussi deux effects et deux vocals — le midrange s’effondre.
A2 — Vitrine melody
Un beat léger (Oren), effect minimal (Sky), puis Mr. Sun + Tunner qui échangent le focus pendant que vous mutez l’un à la fois.
Excellent pour apprendre le masquage de melodies. Faible si vous laissez les deux melodies et un vocal fort se battre pour toujours.
A3 — Duo vocal avec discipline
Wenda + Pinki sur un lit de beat mince.
Énergie personnages fun. Gardez les effects presque vides sinon l’espace « hey » / vocal doux devient de la bouillie.
A4 — Feature OWAKCX
OWAKCX comme effect star avec des beats calmes et pas de seconde couche chaotique.
Marche comme feature. Chute fort quand associé à Brud, spam Clukr, et un vocal computer chargé en même temps.
B tier — utilisable avec prudence
B1 — Rangée beat gratuite complète
Les cinq beats (Oren, Raddy, Clukr, Fun Bot, Vineria) sans rien d’autre.
Bien comme expérience drums. Pauvre comme chanson finie sauf si vous réduisez à deux.
B2 — Flex tout-sur-scène
Remplir chaque emplacement gratuit parce que vous pouvez — surtout après avoir acheté x2 Characters.
Capture impressionnante, mix souvent faible. La capacité n’est pas l’arrangement. Voir gamepasses si vous avez acheté des emplacements et que les mixes ont empiré.
B3 — Pile Normal claire forcée en Horror
Un tas joyeux Mr. Sun + Pinki + Fun Bot laissé inchangé après le déblocage Horror.
Jouable, mais vous voudrez en général reconstruire pour la scène sombre au lieu de coller une recette Normal ensoleillée.
B4 — Deux effects + deux melodies + deux vocals
Techniquement un mix. Pratiquement un combat de fréquences. Sauvez-le en mutant jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un de chaque rôle supérieur.
C tier — combos boueux à éviter (par défaut)
Ce sont des anti-patterns. Vous pouvez casser les règles pour l’art ; ne commencez pas ici.
| Combo boueux | Pourquoi ça échoue |
|---|---|
| Tous les beats + OWAKCX + Brud | Chaos bas et mid sans ancre melody |
| Mr. Fun Computer + Wenda + Pinki + Jevin | Quatre vocals en compétition pour l’attention |
| Mr. Sun + Durple + Simon + Tunner | Quatre melodies, zéro définition rythmique |
| Emplacements max jour un sans passe mute | Vous n’apprenez jamais quelle partie portait le hook |
| Sauts de mode Instant + pile dense avant d’apprendre Normal | Nouveaux skins de scène sur un arrangement salissant |
Si votre mix correspond à une ligne C-tier, retirez des parties jusqu’à ce qu’il ressemble à une forme S-tier, puis remettez un personnage à la fois.
Piles débutants (copiez celles-ci d’abord)
Utilisez-les comme roulettes d’entraînement. Les noms mappent au roster de personnages.
- Démo ensoleillée : Oren, Gray, Mr. Sun, Pinki.
- Démo pulse : Fun Bot, Sky, Durple, Jevin.
- Leçon percussion : Oren, Raddy, Clukr seulement — écoutez, puis ajoutez une melody.
- Leçon vocal : Oren, Mr. Tree, Wenda — puis échangez Wenda pour Black et comparez.
- Leçon soustraction : Construisez n’importe quel mix à six personnages, puis forcez-vous à quatre sans perdre le hook.
Après ces cinq drills, ouvrez les astuces de mixage pour des notes d’arrangement plus profondes et débloquez Horror / Pyramixed via le temps de jeu avant d’acheter des sauts.
Où les gamepasses s’intègrent dans une « tier list »
Les gamepasses ne créent pas de mixes S-tier à eux seuls.
- x2 Characters (189) monte le plafond pour que les idées A-tier denses deviennent possibles — et rend le surpeuplement C-tier plus facile.
- Bonus Characters (131) ajoute des couleurs ; arrangez encore par rôle.
- Instant Pyramixed (49) / Instant Horror (42) ne changent que quand les modes arrivent, pas si votre pile est claire.
Classez l’arrangement, pas le reçu. Le calcul boutique complet est sur le guide gamepasses.
Mettre à jour vos propres rangs
Revisitez cette page après les grandes ères de contenu (UPD 5 BETA jusqu’à UPD 9 et touches ultérieures). De nouveaux visages bonus ou du polish de modes peuvent déplacer un A situationnel en S pour vos oreilles. Gardez des notes personnelles :
- Paire beat favorite
- Vocal seul favori
- Un combo que vous mutez toujours
Partagez des piles avec des amis comme recettes de rôles (« deux beats, Sky, Simon, Jevin ») au lieu de « tout allumé ». Ce langage correspond à comment Literally SPRUNKI se joue vraiment.
Référence rapide
| Tier | Signification |
|---|---|
| S | Frameworks clairs que les débutants devraient copier |
| A | Forts quand vous respectez les limites |
| B | Expériences utilisables ; faciles à trop cuire |
| C | Patterns boueux par défaut à désapprendre |
Retournez au hub Tier List pour d’autres pages de classement au fur et à mesure. Gardez le roster et les astuces de mixage ouverts pendant que vous reconstruisez les erreurs C-tier en formes S-tier.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les modes, les mixes, les gamepasses et les questions fréquentes.
Cette tier list Literally SPRUNKI est-elle objective ?
Non. C'est un guide créatif subjectif pour la clarté de mix et les habitudes débutants. Le goût musical varie ; utilisez-la comme vocabulaire de départ.
Quelle est la meilleure pile de mix débutant ?
Essayez Oren, Gray, Mr. Sun et Pinki, ou Fun Bot, Sky, Durple et Jevin. Gardez environ quatre ou cinq parties et testez le mute souvent.
Quels combos éviter en premier ?
Évitez d'empiler tous les beats avec des effects chaotiques, quatre vocals d'un coup, ou quatre melodies sans lit rythmique. Ce sont les défauts boueux courants.
Les gamepasses changent-ils les classements de tiers ?
Ils changent la capacité et le timing de déblocage, pas la clarté musicale. x2 Characters peut permettre des idées A-tier plus denses ou un pire surpeuplement C-tier.
Où apprendre les rôles de personnages utilisés dans ces tiers ?
Utilisez la page roster de personnages pour beats, effects, melodies et vocals, puis appliquez les astuces de mixage pendant que vous reconstruisez des piles.